Un atelier pour mettre en ligne des jeux littéraires.

On participera sur internet à des expériences similaires pour élaborer individuellement ou collectivement des propositions originales.

Dans le cadre d'un travail en groupe on arrêtera ensemble un dispositif ouvert à un plus large public. On définira les règles du jeu, les contraintes imposées ainsi que les critères d'acceptation ou de refus des textes proposés : lisibilité, neutralité, etc.

Un atelier en 3 temps sur une durée de 3 semaines.

  1. Participer à des sites et partager son expérience,
  2. Proposer et tester des jeux littéraires,
  3. Créer un dispositif en ligne et le gérer collégialement.